Добавьте тело.
В библиотеке слева фигуры сгруппированы по разделам: основные (куб,
плоскость, цилиндр, полцилиндра, конус, усечённый конус, сфера, полшара, капсула),
правильные тела (тетраэдр, октаэдр, додекаэдр, икосаэдр),
фигурные (призма, пирамида, клин, звезда, сердце),
тела вращения (тор, труба), камни (сердце-бриллиант, круглый бриллиант),
зубчатые передачи (шестерня, рейка).
Тело встанет на сетку и сразу выделится.
Выделите.
ЛКМ по телу — у выделенного подсвечиваются рёбра.
Несколько тел — Shift+ЛКМ.
Двигайте мышью.
По умолчанию тело просто тянется за собой по сетке: зажмите ЛКМ на теле
и ведите — оно поедет по плоскости X, Z. Высота при этом не меняется;
чтобы поднять или опустить, введите Y в панели справа
(или включите режим «И мышью, и ручками» в настройках).
Поворот и масштаб.
Кнопки ⟳ Поворот / ⤢ Масштаб (или R / E) —
появятся ручки: кольца вокруг осей и белый шар для свободного поворота,
кубики для растягивания.
красная — ось X зелёная — ось Y (вверх) синяя — ось Z
На самой сетке оси тоже обозначены: красная линия — X, синяя — Z.
Булевы операции.
Выделите два и более тела и нажмите в тулбаре
⊕ объединение, ⊖ вычитание (из первого вычитаются остальные)
или ⊗ пересечение.
Сохраните результат.
«Файл → Экспорт…» — формат на выбор: STL (двоичный или текстовый),
OBJ, PLY, GLB или glTF. Быстро в STL — пункт
«Экспорт STL — без настроек». Проект целиком (со всеми телами и параметрами) —
«Файл → Сохранить проект» (Ctrl+S).
Импорт моделей. «Файл → Импорт модели…» (Ctrl+I) понимает
STL, OBJ, PLY, glTF/GLB и 3MF. Если в файле несколько
частей, каждая станет отдельным телом; модель встаёт на сетку. Скачанные из интернета
модели можно дорабатывать булевыми операциями, как обычные тела.
Зубчатые передачи. Под библиотекой есть кнопка ⚙ «Генератор шестерён»:
задайте модуль, число зубьев и ширину венца — редактор соберёт либо пару колёс, либо
шестерню с рейкой, сам посчитав межосевое расстояние и развернув зубья так, чтобы они
входили во впадины. Профиль эвольвентный (m, z, α, посадочное отверстие). Отдельные
«Шестерня» и «Рейка» тоже есть в библиотеке — их параметры правятся в панели справа.
Облако aimango. Кнопка ☁ Облако в тулбаре: вход через общий SSO aimango,
работы сохраняются в папку CAD на вашем диске (disk.aimango.ru) в формате проекта
CAD — их можно открыть здесь или забрать с диска. Для облака нужен вход; сам редактор
работает и без него.
Настройки (⚙ в тулбаре или Ctrl+,) позволяют выбрать
способ перемещения (тянуть мышью / только ручки / и то, и другое), включить сетку и
линии осей, задать шаг привязки, каркасный вид, 3D-миниатюры фигур и автосохранение.
По умолчанию включены: сетка, линии осей X/Z, объёмные стрелки XYZ в начале координат,
привязка с шагом 5 мм, перемещение и мышью, и ручками. Настройки запоминаются
в браузере.
Что такое «Привязка»?
Это шаг округления при перетаскивании. Когда привязка включена, перемещение
округляется до выбранного шага (например, 5 мм), а поворот — до 15°.
Так тело не встанет «на 3.47 мм», а встанет ровно на 5. Шаг выбирается в меню кнопки
«# Привязка» в тулбаре или в настройках. На точный ввод чисел в панели справа
привязка не влияет.
Камера и мышь
ЛКМ по телу — выделить и потянуть по сетке
Shift + ЛКМ — добавить к выделению
ПКМ — вращать камеру
СКМ — сдвигать камеру
колесо — приблизить / отдалить
F — вписать всё в экран
Q / R / E — перемещение / поворот / масштаб
Частые вопросы
Тело не двигается мышью? В настройках выбран режим «Только ручки».
Переключите на «И мышью, и ручками» (включено по умолчанию).
Как поднять тело? Тянуть мышью можно только по плоскости.
Введите Y в панели справа или включите режим «И мышью, и ручками» —
появится зелёная стрелка вверх.
Объект «улетел» или потерялся? Нажмите F — камера покажет всё.
Вернуть тело на сетку — кнопка «Поставить на сетку» в панели справа.
Ошиблись? Ctrl+Z — отменить,
Ctrl+Y — повторить.
Булева операция не сработала? Нужно минимум два выделенных объекта,
и тела должны пересекаться. Плоскость — поверхность без толщины,
объединять и вычитать её нельзя.
Настройки
О программе
CAD online — браузерный редактор твердотельного 3D-моделирования.
Эвольвентный профиль по стандартным формулам (m, z, α). Передача создаётся
сразу собранной: правильное межосевое расстояние и фаза зубьев, тело каждой
детали лежит на сетке. Дальше это обычные тела — можно двигать, печатать,
вычитать отверстия и объединять.